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在最近的一次“开发者问答”活动中,任天堂的河本浩一表示,Switch 2团队一直希望新主机能够运行初代主机的游戏,但“有人告诉他们,要实现这一点存在技术难度”。

户田拓洋补充道:“当我们最初开始开发Switch 2时,重点是提升其硬件性能,也就是扩大它的运算能力。所以,兼容性当时并不是优先考虑的事项。”

不过,这仍然是团队希望确保实现的功能。最终,Switch 2的开发者们决定迎接“利用新技术来运行Switch游戏”这一挑战海外代付平台

户田拓洋说:“如果我们尝试使用软件模拟器之类的技术,就必须让Switch 2满负荷运行,但这意味着电池续航时间会缩短,所以我们采用了一种介于软件模拟和硬件兼容之间的方法。”

团队进行了多次检查,以确保初代Switch的游戏能够在Switch 2上流畅运行,但开发者们也指出,在今年夏天Switch 2主机发售时,“可能并非所有的Switch游戏都能完美运行”。

目前任天堂也没有公布具体的技术方案,不过估计也不会公布。

很多玩家纷纷把线索指向之前的yuzu模拟器的开发者,因为根据爆料,任天堂并没有对yuzu模拟器的开发者提起诉讼而是给与了一份协议,有可能任天堂应该是通过协议获得的yuzu模拟器的相关技术,甚至有可能直接收编了开发者。